Вы с нуля изучите геймдизайн и создадите концепт своей игры. После курса сможете работать геймдизайнером – будете придумывать крутые игровые механики и целые виртуальные вселенные!
Разработчик игр на Unreal Engine 5
Научитесь создавать игры с нуля на Blueprints и C++, разберётесь в командной разработке, ведении документации и добавите 4 игры в портфолио.
Профессия Коммерческий иллюстратор (топ 20)
Вы научитесь профессионально создавать коммерческие иллюстрации, персонажей и анимацию. Выберете специализацию и подготовите портфолио. Узнаете, как продвигать личный бренд и сделать иллюстрацию основным источником дохода.
C++ для робототехников
Вы научитесь писать программы для роботов на С++. Всю теорию закрепите на практике – начнёте с простых задач, а в конце разработаете приложение для управления шагающим роботом, которое добавите в […]
Профессия Разработчик дрона
С нуля разберётесь в том, как устроены беспилотники. Научитесь делать 3D-модели и эскизные проекты будущих дронов. Положите в портфолио первые работы и сможете начать карьеру в развивающейся сфере.
Профессия Программист дронов и роботов
Разберётесь в устройстве дронов и мобильных роботов, научитесь создавать ПО для управления ими. Создадите свою систему автономной навигации робота и протестируете её в симуляторе.
Архитектор ПО
Вы познакомитесь с инструментами и лучшими практиками построения архитектуры ПО. Научитесь выбирать архитектурный стиль под конкретную бизнес-задачу, сможете создавать масштабируемые отказоустойчивые приложения и повысите свой доход.
Языки программирования: что учить для карьеры разработчика
На бесплатном вебинаре от Нетологии будут рассмотрены популярные языки программирования, их особенности и применимость в различных сферах разработки, чтобы помочь вам выбрать подходящий язык.
Профессии и языки программирования: что выбрать
Бесплатное обучение по выбору языка программирования. На курсе вы попробуете себя в востребованных направлениях разработки, выберите свой путь в IT и получите план для старта в новой сфере.
Solidity Developer
None